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ˋ^ˊ〉-# 掌趣科技新注册《手机游戏渠道推广管理系统V1.0》等2个项目的软件...证券之星消息,近日掌趣科技(300315)新注册了2个项目的软件著作权,包括《手机游戏渠道推广管理系统V1.0》、《手机游戏计费分析系统V1.0》等。今年以来掌趣科技新注册软件著作权3个,较去年同期增加了200%。结合公司2025年中报财务数据,今年上半年公司在研发方面投入了1.3...

ˇ0ˇ 网易关闭两家海外工作室;《GTA6》发售再度延期丨游戏周报徐汇区《游戏出海服务手册》正式发布。国内公司方面,网易旗下Bad Brain Game Studios和Fantastic Pixel Castle两家海外工作室将于11月17日关闭;英雄游戏《二重螺旋》公测表现低于预期,公布后续优化措施;掌趣科技新注册《手机游戏渠道推广管理系统V1.0》、《手机游戏计费分析...

手游《鹅鸭杀》公测上线,虎牙游戏发行首秀讲啥新故事?标志着虎牙在游戏生态价值链中,从末端的营销推广升维到了中上游的发行和共创,以“内容+渠道引领”成为“游戏发行新势力”。这将为虎牙... 端游火爆全网就少不了游戏直播平台的推动,此次的游戏推广上,相较传统的游戏发行所采用的买量模式,虎牙撬动平台和游戏主播资源等优势,能...
手柄改装引爆热议!三角洲行动直播为何让全网玩家彻夜难眠? 直播已成为游戏推广的关键渠道,不同主播的呈现方式直接影响玩家参与度。近期多个案例显示,内容设计与观众期待的契合度决定直播效果,进而影响游戏整体热度。当直播内容精准传递游戏核心体验时,往往能形成破圈效应,而脱离玩家需求的编排则可能适得其反。 &em...
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≡(▔﹏▔)≡ 《全面战争:战锤40000》采访:创意组合的真诚与笨拙“我也挺喜欢星界军的。” 我常常思考“制作人专访”的意义,特别是在游戏预热阶段,相关信息还只能“敬请期待”的时候。 最合理的解释,自然是把它当作一种宣传推广的窗口和渠道。 市场部履行职责时,肯定会安排提升曝光度的活动。这时,让一个具体形象登场,承载作品风格,引导玩...

大晟文化:预计2026年上半年亏损2300万-3600万元,上年同期亏损3372....所有者的净利润为-3600万元至-2300万元,上年同期为-3372.74万元;扣除非经常性损益后的净利润为-3650万元至-2350万元。本期亏损原因:公司积极拓展游戏发行业务,前期代理、渠道及团队建设投入及运营成本增加;上半年短剧业务收入增长较大,加大推广投放导致销售费用增加。

第14章 那些霸总们(14)好像正在推出一款经营养成的游戏吧?” 抬眸看向了默不作声,好似什么法子都没有的商宴,卓远似笑非笑。 “全渠道推广和投放广告的事情,商... ” 这可是她攒了好久的免费钻石,十连抽能不能够抽到稀有角色宠物… 指尖点上了那中间的转盘按钮。 一阵中场动画中—— “唔!” 察觉着身...

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